Fuuli Author:Fuuli
 
四神VS忍者 結
2005-11-28 Mon 02:23
前回書くことがもう無いと言っておきながら、
まだ触れてない部分があったので補足を(;´Q`)
今度こそ『四神VS忍者』シリーズ(?)最終回デス、きっと(´д`)

GW-20051127-210458.jpg


そう、四神中最も忍盾に不向きだと思われる白虎との戦いでスヽ(;´Д`)ノ
不意に来るトリプルアタックと、バニシュガ等、つい1秒前まで
残っていたハズ蝉が、気付くとなくなってるので(;´д⊂)
オマケに咆哮での範囲麻痺もありーの…

不向きと判っていつつも、ご指名があればやらずにはいられない
この好奇心(´・ω・`)
という訳でやらせていただきました、白虎VS忍盾!

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    四神VS忍者 極
    2005-11-22 Tue 03:41
    という訳で過去二回( )に渡って書いて来た、四神における
    忍盾のあり方についての考察ですが…今回が最後になりそうです。
    最後というか、上手く立ち回る答えに辿り着いたので
    きっとこれ以上に書くことが無いみたいな(;´Q`)

    GW-20051120-220535.jpg

    まずは前回までに培ってきた事のまとめを('〜')
    (全てHNMクラスとの戦いだけを前提にしたものです)

    ■忍盾最大のヘイト稼ぎである殴りダメージが期待できない事が多い
     (回避高い&当たっても1ケタダメ)ため、別のヘイト稼ぎ手段が
     無ければタゲ維持は不可能。

    ■当たればナイトよりも格段に脆いけど、HNMクラスにだって蝉を
     張り替える隙がある以上、上手く立ち回れば被ダメージはナ盾よりも
     抑えることが出来るハズ。

    ■忍者単体で盾として機能できるとは考えない。
     (多少強いくらいのNMならそれも可ですが)
     他の方の協力あってこそ、忍盾は成立すると念頭におくべし!

    ■通常の戦闘とはまるで違った装備の用意が必須。
     有効なのは 敵対+ HP+ 被ダメ軽減 これらが付いた装備。
     素の回避はほぼ無いと考えて、回避装備は捨てるが吉。
     食事はHP+の物がよさげ(例:カルボナーラ=HP+175)

    これらを踏まえて、今回四神で盾をしてきました。
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    空のヌシを討て!
    2005-11-14 Mon 11:26
    というワケで麒麟2連戦に行って来ました(*'A')
    まずは忍で本体マラソン役にチャレンジっ

    GW-20051113-190503.jpg

    これで敵対+20くらいだったかなぁ
    自分で揃えてた敵対装備は、倉庫の圧迫もあって売ってしまったので
    ウォーウルフ以外借り物デスよヽ(;´Д`)ノ
    これでカルボナーラ食べてHP1500ちょいなので、二人以上で食らえば
    何とかストンガ4にも耐えれました。
    が、一緒に食らった人は逝ってしまいましたが(;´д⊂)逃げ遅れてゴメンぉ

    初めて麒麟盾やってみた感想は、結構忍盾も悪くないんじゃないかと…
    まず夜間のマラソン能力が圧倒的に優れてるという点で('Д')
    AF足があれば、WS魔法で止まりまくる麒麟にはたまに止まって
    距離を詰めさせないと、振り切ってしまう勢いでヽ(;´Д`)ノ

    それにストン5とクエイク、テイルスイング大歓迎な所もっ
    ナさんには脅威になるこの3つですが、どれも蝉1枚で回避可能
    なので、止まってるトコに遁術撃ちまくりでヘイト稼いだり出来ます。
    何気によく止まるので、蝉も弐だけで十分回りました('〜')

    が、前日にLS会話にて

    マラソンせずにガチで麒麟やってみようか^^^

    なんてジョークで言ってると思ったら、ホントに本番でガチすることに(;´Q`)
    でも急だったせいもあって、戸惑ってるうちに広範囲にストンガ4が
    飛んで、一気に危険な雰囲気に…!
    マラソンに戻そうと思って挑発して走り出した所で、大砂塵食らって
    死んでしまいましたヽ(;´Д`)ノここでナ盾にバトンタッチー

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    四神VS忍者
    2005-10-24 Mon 18:29
    以前にやるって言ってた事を(・э・)書いてみようかと。
    忍で四神の盾をやろうというヤツです、こんばんわ。

    GW-20051023-195831.jpg


    白虎以外の3体とやってきた上での感想は

    キツイ(;´Q`)

    の一言に尽きましたヽ(;´Д`)ノ
    HP増強すれば、攻撃を耐え抜く事はそう難しい
    事では無いかと思うのですが…
    なら何がキツイかと言えば、

    ヘイトが抑えきれない

    という事ですヽ(`Д´)ノ
    固定はおろか、ふらつきまくる!
    特に黒さんの精霊がキツイ(;´Q`)
    もうぶっちゃけこういうのの盾はナさんに任せちゃえば
    いいと言ってしまえばそれまでなのですが…

    やれるだけやってみないと、しかもどっかに書いてある
    事を知識としてしまうのではなく、自分でやって、
    自分で感じてみたい…!

    まあ単なるワガママですヽ(;´Д`)ノ
    しかし有効に動ければ、蝉がある分忍にだって
    メリットは間違いなくある以上、試さないとっ

    というワケで実体験を交えつつちょっと考察


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    たまにはソロで頑張ってみませんか
    2005-10-21 Fri 02:30
    GW-20051018-211038.jpg

    相棒のマキアート2号機ピミィ様をつれて、
    ボヤでカニ狩り(*´人`*)カニはいいよ…カニは。
    正に忍者にとって最高の相性ですヨ。
    蝉を剥がす強力な範囲WSがなく、単体物理WSと
    50軽減できないくらいの無意味なスキンに、シェル。
    シザーガードがちと厄介ではありますが、硬くなる
    だけだしほっとけば元に戻るので(´д`)

    ボヤの上の方のカニは75からみて丁度〜つよ。
    ソロでやったらどうなるんだろうと、ピミィ様と
    分かれて、PTのいない場所へと行ってみました。

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